
这是一款可供 1 至 8 名玩家畅玩的挖矿类沙盒冒险游戏,你将探索一座充满各种生物、遗物与资源的无穷无尽的洞窟。不断挖掘、建造、战斗、打造、耕作,最终揭晓古代核心的奥秘。
游戏截图




关于游戏
作为一名探险家,在一个久已被人所忘却、充满了不为人知的秘密的洞窟里醒来。 在这款屡获殊荣、可供 1 至 8 名玩家畅玩的挖矿类沙盒冒险游戏中,你将用你自己的选择塑造出一段史诗般的旅程。 搜集遗物与资源,制作先进工具,建设据点,在一个动态发展的世界里尽情探索它那等待着被人挖掘的点点滴滴。
升级各种技能,击败传奇泰坦,揭开笼罩在核心之力上的神秘面纱。 培育花园,在神秘水域中捕鱼,掌握琳琅满目的菜谱,饲养和照顾动物,与穴居者们不期而遇,挖掘出一个属于你自己的独特世界,展开一场令人心醉神迷的地下冒险。

- 挖掘资源
在地下世界开辟出一条属于你自己的道路。 深入探索,搜集珍贵资源,让深藏地底的宝石重见天日。 制作镐头、鱼竿、铲子乃至陷阱、炸弹、迫击炮等工具,帮自己生存下去。 用威力无穷的毁灭射线等先进工具升级你的武器库和装备,用自动化机械简化挖掘、冶炼和储藏等各项工作的流程。 升级各种技能,解锁强力武器,征服这深不可测的深渊。

- 探索上古世界
探索一个个多姿多彩的生态区,领略它们那独特的生态系统和湮灭已久的背景故事。 从黏土洞窟那生机勃勃的墙壁,到莹光边境的水晶洞窟,逐步揭开穴居者们的秘密,进一步了解这个神秘莫测的世界。 建造船只,在沉没之海扬帆起航,疾速穿越起源荒漠,邂逅上古文明的遗迹。

- 建造、制作、发挥创意
利用各种不同的材料和自定义选项,打造出一个与众不同的据点。 从冒险家的终极巢穴到温馨惬意的地底小屋,按照你自己的心意去塑造这个地下世界。 自定义角色外观,从众多强力护甲和各具特色的服装中进行选择,以适应不同场合的需要。

- 迎击泰坦
直面传奇泰坦,从它们身上了解这个被遗忘已久的世界的秘密。 利用各种各样的怪物和小头目磨练你的战斗技能,用天赋点来提升你的能力等级,精心构思战斗策略,从而征服地下世界里的这些庞然大物。 寻觅稀有而强力的战利品,让它们助你一臂之力,为核心提供能量。

- 与好友们一起探索
既可独自享受冒险的乐趣,也能在 2 至 8 人、可随时自由进出的在线合作模式中并肩作战。 用你自己的方式去游玩,按你自己的节奏去探索——欢庆四季更替,找商人买卖货品,孵化新的亲密好友,设计终极据点,自动收集资源,托管属于你自己的专属服务器,用可供演奏的乐器创作乐曲,尽情享受这段令人难以忘怀的沙盒冒险之旅。
网友热评
整款游戏可以认为是俯视角的泰拉瑞亚,同时比起单人更注重多人游玩,所以单人玩的话会玩的更累,三人以上游戏体验会好很多
由上就提到了游戏最大的缺点,地图设计
游戏地图是从中心不断向外,以此按离距离中心格数划分出多个地图环境。由此设计,外圈的环境大小会明显小于内圈环境的大小,但同时地形内需要探索的内容又没有按照地图大小增加的比例增加,就会导致越到后期地图探索体验会越来越差,并且后期地形会增加很大独一无二的房间,如果你想获得对应的物品你就必须在已经很大的地形里找一个很小的房间(注:甚至1.0版本将地图缩小过了),boss房的传送门设计虽然已经减少了很多不好的跑图体验,但并没有真正解决这个问题。游戏内绝大部分负面体验也是来自地图。
还有游戏的困难难度的设置可以说很差,在整个游戏流程,我面对和我护甲同等级的怪物,怪物打我都是两下把我打死,甚至护甲跨一个等级下也可能被两下打死,这个伤害是不是有点奇怪了,同时后期的大量怪物索敌范围大的惊人,半个屏幕就开始打你了,这意味着你屏幕里只要出现了怪就没法停下来看看背包,清理垃圾。
游戏内的怪物种类较少,同时加上对于单个地形需要大量的探索时间,对于怪物的厌烦度非常高,以泰拉举例,我把腹足怪、飞龙、蘑菇地列为建议删除的怪和地形,但这游戏真的每个怪(除了史莱姆)我都认为应该删除,遇到过于频繁的同时躲不过一定要清掉才能消停。
游戏的人物背包我认为是完全不够的,并且无法锁定背包道具,再加上无法避免的跑图捡尸体,你跑到尸体旁边发现背包满了,然后打开背包,清理你跑尸体捡到的垃圾,然后又被半个屏幕外的怪两下打死了,又需要跑尸体。还有我认为游戏既然有如此多的垃圾,那就应该有泰拉的一键把物品存放到附近箱子的功能,这会对游戏体验有大幅提升。
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