
因欠下孽债而命悬一线的美国骑兵团老兵、现役雇佣枪手布克·德维特仅剩一个将功赎罪的机会——他必须解救自童年起就被囚禁在浮空都市哥伦比亚的神秘少女伊丽莎白。
游戏截图




关于游戏
因欠下孽债而命悬一线的美国骑兵团老兵、现役雇佣枪手布克·德维特(Booker DeWitt)仅剩一个将功赎罪的机会——他必须解救自童年起就被囚禁在浮空都市哥伦比亚(Columbia)的神秘少女伊丽莎白(Elizabeth)。在惊险逃亡的过程中,原本互不相信的两人逐渐建立起深厚的羁绊。他们学会运用不断强化的武器与能力,在云端飞艇、高速空轨和哥伦比亚的街头巷尾展开激战,一边对抗这座天空之城的致命威胁,一边揭开它背后隐藏的黑暗秘密。
主要特色
• 天空之城 —— 告别海底销魂城(Rapture),飞向云端之上的哥伦比亚。这座科技奇观般的浮空都市美丽繁华,却暗藏着不可告人的秘密。
• 不可能的任务 —— 故事发生在1912年,雇佣枪手布克·德维特必须从天空之城救出一位神秘少女,否则他将永远无法活着离开。
• 飞索穿梭,致命杀戮 —— 将空轨(Sky-Lines)化作武器化的过山车,在浮空都市高速滑行,亲手给予敌人致命一击。
• 撕裂时空 —— 开启“裂隙”(Tears),操控时空来改变战场局势,凭空召唤武器、炮塔等资源,逆转战斗局势。
• 狂暴异能 —— 投掷爆炸火球、释放闪电、召唤嗜血乌鸦,让强力的“异能”(Vigors)贯穿全身,摧毁一切阻碍你的敌人。
• 自定义战斗体验 —— 一手持致命武器,一手施放强力异能,再加上撕裂时空的能力,以你自己的方式杀穿浮空都市,救出伊丽莎白,夺取自由。
• 1999模式 —— 通关《生化奇兵:无限》后,玩家可解锁“1999模式”,让硬核玩家体验20世纪末经典游戏的超高难度设计与平衡性挑战。
网友热评
打小就听说,真是不折不扣的久仰大名。为了这碟醋试图把“前菜”一代二代玩完,但是玩完一代发现二代的美学和叙事无甚新意,更关键的是键位全乱了还不能改,遂直接启动无限。后来查阅相关资料,发现irrational games直接负责的只有一代和无限,属于是歪打正着。
生化奇兵系列的中文方块字始终又小又瘦又长,无限这一代还只有繁体,看得令人头疼。录音带还没有字幕了,不想练听力就只能打开菜单一点点翻着看。于是过完序章之后突发奇想,决定放弃理解剧情,只管一路突突突杀杀杀,说不定能找回小时候4399的快乐。现在玩完结局,补了剧情解析,觉得这是我在游戏上做过的最后悔的决定之一。
不论世界观的话,一代的叙事和演出效果可谓扁平;我带着甚低的预期去体验无限,自然被一次又一次地震撼。尤其是最后的结局演出,让我“看不懂但大为震撼”的同时,捶胸顿足之前没有静下心来看剧情。关掉游戏之后迫不及待打开麦教授2015年的名篇,跟着把故事及其内涵捋了一遍(顺便剧透了海葬)。于是晚上躺在床上翻来覆去睡不着,满脑子都是伊丽莎白在沙滩上转圈圈跳舞、“What happened will happen”、“No, I'm afraid of you”、“Bring us the girl and wipe away the debt”,还有最后漫天的灯塔和星门。
古人有云,在生化奇兵无限的评测中,对伊丽莎白发电是不可或缺的一部分。我发不出来,我的电都变成了眼泪在肚子里淌。麦教授说得好,为什么伊丽莎白是游戏史上最成功的AI队友之一?除了剧情加分和金牌辅助之外,还有最关键的一点:她在不挡路的前提下,始终走在你的身前,活跃在你的视野里,让你能够看到她的一颦一笑一举一动。时时刻刻都能看到对方,如此日久,方能生情。
睡不着听歌,随机播放到《滔滔》,听到“饮啦”那段鼻子一酸,于是又一首歌与一段特定的回忆和情绪绑定了。
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