【PC/KR/汉化】月乡幽灵(ムーン・ゴースト)

月乡幽灵 游戏截图 1
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月乡幽灵 游戏截图 5
月乡幽灵 游戏截图 6

游戏详情

这游戏背景设定在公元2199年,地点是月球基地13号,代号“庭园”。在这个未来,科技已经离谱到能观测人类灵魂(游戏里叫“幽灵”)了。你扮演的主角达尔特是个机器人(Sephira型),任务就是陪这些死去的幽灵唠嗑,消除它们的遗憾让其成佛。虽然是紫社(Purple Software)出品,但这次剧本请回了“御影”大佬,画师还是那帮老熟人。简单的说,这就是个披着科幻皮、讲机器人和幽灵谈恋爱的电子小说。 

游戏评测

先说最直观的,紫社的画风依然极其能打,甚至可以说是唯一的遮羞布。立绘的上色带着紫社特有的那种“油腻”但诱人的质感,光影效果好到让你觉得就算剧情是一坨翔也能为了这几张图啃下去。而且这次演出搞了个“舞台剧”的形式,每章开始前还有乐器调音的声效,这种形式感确实挺新鲜,稍微能唬住人。

但是,剧本简直就是灾难现场,御影你是真的飘了。整个故事充满了“谜语人”的气息,开篇就给你脸上甩一堆“源质”、“幽灵”、“观测者”之类的伪科幻名词,看着像硬核SF,实则就是为了掩盖剧情的空洞。作为一个看了几十年科幻的老玩家,玩这游戏的感觉就是:日本人对科幻的刻板印象全在这了。那个所谓的“毁灭世界的钟声”悬念设置得极其刻意,想装深沉结果装成了催眠曲。

最让人想摔键盘的是单线单女主,没有任何分支!你没听错,堂堂一个Galgame,居然做成了只有一条道的视觉小说。流程短得可怜,感觉就像是把几个本来能做成个人线的短篇硬凑在一起。对于冲着紫社“量大管饱”或者想推多角色的玩家来说,这就是诈骗。你以为能攻略那个法国人偶师或者日本女学生幽灵?想多了,她们只是推进剧情的工具人。

还有那抑郁的基调,简直是为了虐而虐。整个故事充满了悲剧色彩,不是那种让人刻骨铭心的感动,而是那种让你觉得“这就死了?这就悲剧了?”的无力感。虽然说是要救赎灵魂,但玩完只觉得心里堵得慌,完全没有《天结》或者《天津罪》那种酣畅淋漓的感觉。这哪里是“月乡”,分明是“催眠乡”。 

游戏总结

《月乡幽灵》就是典型的“金玉其外,败絮其中”。美术满分,剧本不及格。如果你是紫社的死忠粉,只为了看图冲,那可以玩;如果你是冲着御影的名头想看《天津罪》级别的神剧情,赶紧跑,千万别回头!这就是个想讲大道理却讲不明白的半成品,食之无味,弃之可惜。 

解压方式

1. 文件重命名: xxxxx.mp4 改成 xxxxx.zip

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