三国志14(ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV)免安装中文版下载

三国志14 游戏截图 01
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三国志14 游戏截图 10

游戏详情

说到《三国志14》,老玩家第一反应肯定就是那个满地图“涂格子”的玩法。光荣这次回归了君主制,核心逻辑非常简单直接:得土地者得天下。游戏不再是单纯的城与城之间的点对点跳跃,而是把整个中国大地划分成了无数个小格子。你派兵出征,走过的路、占下的地都会涂上你势力的颜色。这种设计把“战线”和“补给线”的概念具象化了,如果你孤军深入被敌人截断了后路上的格子,也就是所谓的“断粮”,那你的部队瞬间就会陷入瘫痪。这种融合了《三国志9》的半即时制和《三国志11》大地图战略的设计,确实让这代作品在战略维度上有了不一样的味道。

游戏评测

平心而论,这代作品我只能给到6.3分。为什么分这么低?首先必须喷的就是光荣那几十年如一日的傲慢定价。一个本体卖得比3A大作还贵也就罢了,最让人火大的是把“编辑功能”、“超级难度”这些原本应该是标配的东西拆成DLC单独卖钱。这种吃相真的很难让老玩家心甘情愿地掏腰包,很多人买它纯粹是为了给当年的盗版补一张迟到的电影票。

再说说游戏玩法。这一代的内政系统简化的程度令人发指,基本上就是安排武将去各个府“蹲坑”。对于追求深度运营的玩家来说,这简直是退步,每天的操作就是来回倒腾人,后期剧本甚至会出现人手不够、空投府邸的尴尬。虽然武将人数破天荒地搞到了1000个,但绝大多数杂鱼武将都变成了纯粹的数值工具人,毫无存在感。而且这代取消了兵种设定,全靠阵型来扛,甚至连弓兵都没有独立的建模,这种偷工减料的行为确实让人失望。

但是,这代也并非一无是处。对于我们这种年纪大了、没精力去搞复杂内政的老哥来说,这种轻量化的设计反而成了一种优化。你不需要盯着每个城市的开发进度,只需要把精力放在前线的推拉和断粮上。那种一点点把地图涂满自己颜色的成就感,确实非常解压。尤其是当你利用地形和阵型,通过断粮大法以少胜多的时候,策略性的快感是实打实的。虽然它有很多缺点,甚至有人说它是历代最无聊的“跑格子”,但它确实抓住了三国题材中“地缘政治”的精髓。对于新玩家或者只想体验指挥大局快感的玩家来说,它比前几代更容易上手,玩起来也更有节奏感。

游戏配置

配置要求最低配置推荐配置
操作系统Windows® 10, 64位Windows® 10, 64位
处理器Intel Core i3-3220 (3.0GHz 或更高)Intel Core i7-3770 (3.0GHz 或更高)
内存4 GB RAM8 GB RAM
显卡NVIDIA GeForce GTX660NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本第11版第11版
存储空间需要 20 GB 可用空间需要 20 GB 可用空间
声卡16 bit 立体声, 48KHz WAVE 文件16bit 5.1声道环绕声, 48KHz WAVE 文件
附注事项需 1280 x 720 分辨率显示器推荐 1920 x 1080 分辨率显示器

解压方式

1. 文件重命名: xxxxx.mp4 改成 xxxxx.zip

2. 解压密码:

下载地址

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