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关于游戏
——就算世界消失,就算失去世界——
这是维系两名少女三日间的故事,一个充满悬念和情感交织的故事。
扭曲和平生活的灾难,像一场突如其来的风暴,打破了她们原本平静的日常。
天空是如此广袤而湛蓝,宛若透明一般,仿佛不存在任何意义,但却让人感到一丝不安。
Qui a tue fille
我想要了解其中的含义,探究这句话背后的深意和真相。
燐和蛍是在位于河流中游位置的学校读书的好友,她们是形影不离的好朋友。
两人常常一起去镇上买东西,那是她们最喜欢的消遣之一。傍晚搭乘电车回家的时候,不小心睡着了。
当燐醒来的时候,她们发现自己身处蛍居住的村子的终点站。
这里离她们要下的车站很远,远到让人感到困惑和不安。
燐一边笑一边自言自语“睡过头了,今天就住在蛍的家吧”,试图用轻松的语气缓解气氛,但她很快察觉到情况不对劲。
尽管可能其他乘客都已经下车了,但明明还只是晚上八点,终点站内却空无一人...
网友热评
昨天晚上熬夜推完的,外加收集cg,通关后心里久久不能平静,再加上独特开放式的留白结局,让我对这个游戏产生了浓厚的兴趣。 对于KAI-SOFT这个社,我几乎找不到任何有关信息,更不知道剧作者是怎么写出这种剧情来的,动机是什么。 唯美的画风+动人的音乐+平静又跌宕起伏的剧情,是我对这部作品最大的印象。 两个少女度过了短短的三日,中途充满了惊悚和恐怖,却又在平淡如水的结尾中收束。莹的未来不知道在哪里,磷的希望到底是什么,手中的车票又是什么意思?为什么莹一开始腿上就有绷带?作者最后也没有告知我,不经令我产生遐想
我说一下我的看法吧,这游戏我玩的有点早了,可能会记得不太清,也是真的很喜欢这一部游戏。当初玩完这一作我也想了好久,以后有时间我还会再刷二周目的。 先说一下这个永夜的农村和蓝色的空间,好像这两个空间的存在有很多说法,我也跟其他玩过这一作的人讨论过他们的看法,但我觉得还是我的看法我比较能接受一点。在我的理解下是一个正常的世界被当初被困在这里的燐的哥哥搬动了开关,分成了极善和极恶人性的两个部分。大本大人解释过人性的欲望和座敷童子的关系,就像一个质量不断变大的球放在撑开的布上,总有一天会把布撑破,燐的哥哥搬动了开关,更像是激发了这个矛盾。同样燐的哥哥从也变成了自我矛盾的两个本体,一个想要占有妹妹感情的“狒狒”、一个想要保护妹妹的“狗”聪君。永夜的农村中所有的怪物流露出的都是极为负面的欲望与情绪,蓝色空间中的大本大人,一是因为她是座敷童子,另一个是因为她内心的纯洁而且燐的哥哥也想要保护她。 在车上逃亡的时候,车上的广播出现过两次,我记得是都播报了因为大雨,而且没法救援,3天之后水库会把她们所在的村庄淹了,其实也算是透露了一些结局。大本大人在蓝色空间告诉过她们“萤有出去的车票,但是燐的车票的有无还要看她自己内心的想法”。最后决战的时候燐和萤唤醒了那些有着黑暗欲望的人们,他们一起转换了车轨,两个世界合并。但是代表着哥哥的“狒狒”和“聪君”死亡,尽管“聪君”被大本大人就了回来,但燐应该还是不知道的。 在燐的心里,哥哥和萤两者是对哥哥的感情在主导,虽然自己也喜欢萤,但燐认为自己在萤的身边会一直给她带来不幸所以就在最后上车的时候虽然抓住了萤的手,但最后还是选择了放弃,留在了蓝色空间。然而这辆车,是从农村被淹前的最后一辆车,所以说燐是放弃了生命也不为过。因为在燐看来,她已经失去了对生活的希望,这个就是加缪的荒诞哲学。 就像白磷P4和萤石CaF2一样,它们通常是伴生出现,但终究没法一起反应一般,真的挺让人可惜。至于萤在开篇腿上也有包扎的布,我的看法是因为萤石座敷童子的后代,也是座敷童子,也算是拥有轮回的能力,萤一次次的轮回想要找到和燐在一起的办法。但一个短篇只写了一周目,只能把美好的结局留给玩家自己去想象了。 玩的太久可能有很多细节没记起来忘记说了,但差不多是这样的,主题曲《完璧的世界》真的好听
如果推二周目会发现很多诡异的暗示,很喜欢这种电波作,主界面的bgm到现在还在听。比起怪物跳脸那种低级恐怖还是那种诡异的气氛更吸引我一点,推荐一下《来自昏暗的时间尽头》,也是挺电波的,推完后给我带来的后劲不亚于青空下的加缪
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